Hasil Pencarian  ::  Simpan CSV :: Kembali

Hasil Pencarian

Ditemukan 3 dokumen yang sesuai dengan query
cover
Ida Ayu Krisdina M
"ABSTRAK
Dans un monde plein de differents media, comme la Télévision, la Radio,
les Magaziflesi la Publicité exterireure, l?attention des consommateurs est
influenc par beaucoup de produits qui font de la publicité dans les media de
masse. Quelque fois on est paralysé quand on regarde une publicité, on est
influence par sa creativité. C?est tout le defi du Media-Planner pour que le
message délivré puisse atteindre la cible determinée. U a besoin de la méthode
systematique pour determiner quel media utiliser, comment lé utiliser, quand et
ou lé utiliser.
Cet rapport voudrait expliquer la situation et la methode de travail d?un
Media-Planner. L?etape de travaille commence par la comprehension de Client-
Brief qui constitue le premier objectifs marketing, selon cet objectif media-
planner faire la media-strategi constirué de media-objectifs et Media-Vehicule.
Pour faire le media objectifs et la Media-Vehicule, le Media-Planner doit
determiner clairement la definition de la cible media, baseé sur la caracteristique
du produit et le Client-Brief. En suite il doit decider quel media doit etre utilisé
sans oublie la carateristique de la cible media, de produit et de marketing-
objectifs. Si la decision a été prise, le Media-Planner doit determiner la fréquence
convenable pour une publicité pour influencer l?action d?achat des
consommateurs et la situation concurentielle dans le media. Quand la decision
concernant la fréquence est etablie, le Media-Planner doit penser la durée de la
publicité et le medium utilisé, il doit aussi assigner le budget pour chaque media
convenable pour que des consommateurs est rappelent et comprennent les
messages. Le point important est la decision basée sur le Client-Brief et Media-
Strategie.
Une travail comme celui du Media-Planner a besoin de liaison proche
avec le secteur marketing, par exemple il doit avoir des données comme le
nombre d?achat, la situation concurentielle, les caracterisliques du produit, etc.
"
1998
T-Pdf
UI - Tesis Membership  Universitas Indonesia Library
cover
Azlya Nada Andira
"Era digital yang berkembang pesat, iklan Digital-Out-of-Home (DOOH) telah mengubah cara merek berkomunikasi dengan konsumen di ruang publik. Penelitian ini menyelidiki bagaimana iklan DOOH di KRL Commuterline memengaruhi perilaku informasi dan keputusan pembelian mahasiswa Universitas Indonesia, dengan fokus khusus pada efek informativeness, entertainment, involvment, dan targeting terhadap respons mereka terhadap iklan. Menggunakan metode kuantitatif, penelitian ini berhasil mengumpulkan data 387 responden melalui survei online untuk meneliti bagaimana faktor-faktor ini meningkatkan efektivitas iklan DOOH. Hasilnya menunjukkan bahwa kombinasi elemen hiburan dan informasi yang relevan secara signifikan meningkatkan perhatian dan keterlibatan konsumen, sementara targeting yang tepat memperkuat nilai yang dirasakan dari iklan. Meskipun iklan DOOH terbukti mempengaruhi perilaku dan keputusan pembelian, faktor seperti konten desain visual yang menarik menjadi kunci untuk mengoptimalkan. Temuan ini memberikan kontribusi signifikan pada literatur periklanan dan pemasaran dengan menyoroti pentingnya mengintegrasikan teknologi interaktif dan konten yang ditargetkan ke dalam kampanye iklan DOOH. Penelitian ini juga memberikan wawasan bagi praktisi dan pembuat kebijakan tentang implementasi iklan DOOH yang tidak hanya menarik perhatian konsumen tetapi juga memicu action. Penelitian ini memperluas pemahaman kita tentang potensi iklan DOOH sebagai alat komunikasi dan pemasaran yang efektif, terutama pada transportasi umum, dan memberikan panduan berharga untuk meningkatkan strategi pemasaran di masa depan.

In the rapidly evolving digital era, Digital-Out-of-Hirome (DOOH) advertising has transformed how brands communicate with consumers in public spaces. This study investigates how DOOH advertising on the KRL Commuterline influences the information behavior and purchasing decisions of students at Universitas Indonesia, focusing particularly on the effects of informativeness, entertainment, engagement, and targeting on their responses to advertisements. Utilizing a quantitative method, this research successfully collected data from 387 respondents through an online survey to examine how these factors enhance the effectiveness of DOOH advertising. The results indicate that a combination of entertainment elements and relevant information significantly increases consumer attention and engagement, while precise targeting strengthens the perceived value of the advertisements. Although DOOH advertising has been proven to affect behavior and purchasing decisions, factors such as attractive visual design and tailored content are key to optimizing these effects. These findings contribute significantly to advertising literature and marketing practices by highlighting the importance of integrating interactive technology and targeted content into DOOH advertising campaigns. Additionally, this study provides insights for practitioners and policymakers on how to design and implement DOOH advertisements that not only capture consumer attention but also provoke real action. This research broadens our understanding of the potential of DOOH advertising as an effective communication and marketing tool, particularly in the context of public transportation, and offers valuable guidance for enhancing marketing strategies in the future."
Depok: Fakultas Ilmu Pengetahuan Budaya Universitas Indonesia, 2024
TA-pdf
UI - Tugas Akhir  Universitas Indonesia Library
cover
Kelley, Larry D.
Armonk: M.E. Sharpe, 2011
659.111 KEL a
Buku Teks SO  Universitas Indonesia Library